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CoderDojoとは
CoderDojo木更津とは
参加にあたり
子どもの好奇心に応じて
CoderDojo木更津では子どもの好奇心に応じて、さまざまなプログラミング言語やツールを主体的に学びます。道場として次のような内容をサポートできます。
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木更津市連携協定
Coderdojo木更津は、木更津市と教育機関等とで構成される木更津市のプログラミング学習に関する包括連携協定に参加しています。
開催場所きさらづみらいラボ
きさらづみらいラボ(木更津市市民活動支援センター)は、様々な分野の市民活動団体の拠点として、市民活動に関する情報収集・情報発信の場として2015年10月にオープンしました。センターでは常駐のスタッフが市民活動に関わる相談や、団体同士のネットワークづくり、人材育成など市内の活動がより活発になるためのサポートを行います。 また、センターでは情報発信スペース、作業スペース、印刷室や会議室などを備えています。
開催場所ガウラボYokota
ガウラボYokotaは袖ケ浦のコワーキングスペースGAULABの2つ目の拠点として誕生しました。地方から何かを始めたい、最初の一歩を踏み出してみたいと思う人たちが集まって何かを生み出すLaboratory(実験室)のような場所それがGAULABです。
参加を支援する人たち
CoderDojoはプログラミング教室ではありません。ニンジャと呼ばれる参加者は、自分の興味に応じて、自分のペースで学びます。ニンジャの学びをサポートするのがチャンピオン(Dojoの運営担当)・メンター(技術的な案内人)の役割です。
CoderDojo木更津のチャンピオン、メンターはコンピュータの専門家揃いで、様々な種類のプログラミングをサポートします。
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仲村
チャンピオン
得意技: Web
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島野
チャンピオン代行
得意技: AI, ドローン
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飯田
メンター
得意技: Python, micro:bit, 3Dプリンタ
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土屋
メンター
得意技: Scratch
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小宮
メンター
得意技: Web, Unity
ニンジャ・チャンピオン・メンターの作品
どんぐりスロット
デジタル戦隊テレんじゃー
ネコの夏休み
席替え
風船ゲーム
COSOMシューティング
ゆきんこゲーム
鬼はそとゲーム
風船バレーボール
アゲハの成長
お気軽にご参加を
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